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As the new Java.net infrastructure contains project-level wikis, this main wiki will be shut down in the near future. For wiki page export and general wiki questions please contact the site admin at communitymanager@java.net. Maré de Agilidade - Turmas adicionais mini-cursos SCRUM e Requisitos - 17 e 18/04 na Faculdade Ruy Barbosa
Em função do sucesso do Maré de Agilidade - 2a Edicão - Swell Salvador (veja como foi acessando http://maredeagilidade.blogspot.com) o JavaBahia resolveu trazer Manoel Pimentel novamente a Salvador para ministrar duas novas turmas de Gerenciamento Ágil de Projetos com SCRUM (fotos) e Gestão Ágil de Requisitos (fotos). Uma excelente e imperdível oportunidade para quem ficou de fora!
Confira os detalhes:
- Local: Faculdade Ruy Barbosa - Rua Theodomiro Batista, 422, Rio Vermelho - Salvador-BA.
- Carga horária: 8 horas cada mini-curso
- Dia/Horário: 17 e 18/04/2009, das 8:30 às 12:30h / 14 às 18h
- Valor: R$120,00 cada mini-curso. INSCREVA-SE JÁ
Obs: Todos participantes receberão Certificado.
Programação
* Envie e-mai para maredeagilidade@gmail.com se deseja entrar em Lista de Espera.
Instrutor
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Manoel Pimentel (blog) é é Engenheiro de Software, com 15 anos na área de TI, atualmente trabalha como Agile Coach para empresas do segmento de serviço e bancário. É Diretor Editorial da Revista Visão Ágil e Editor Chefe da InfoQ Brasil, Já escreveu sobre agile para importantes portais e revistas do Brasil e exterior e Também palestrou em eventos nacionais e internacionais sobre agilidade. Possui as certificações CSM e CSP da Scrum Alliance e foi um dos pioneiros na utilização e divulgação de métodos ágeis no Brasil. manoel@visaoagil.com.
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Conteúdo
Gerenciamento Ágil de Projetos com SCRUM - 17/04.
Aprenda na prática como vencer os desafios da implantação da metodologia Scrum para o gerenciamento de projetos de software.
Objetivo: Nesse mini-curso, o aluno aprenderá na prática, através de várias dinâmicas e exercícios, como usar os conceitos do Scrum combinado com outras metodologias como FDD (Feature-Driven Development) e TOC (Theory Of Constraints), para gerenciar e executar os ciclos de um projeto ágil de software, semelhante ao que importantes empresas estão aplicando em seus processos internos para gerar produtos com maior qualidade, mais velocidade e com menores custos.
Tópicos:
- Abordagens ágeis
- Imergindo no Scrum
- Conhecendo as fases e ciclo de vida do Scrum
- A FDD (Feature Driven Development) e como combiná-la com o Scrum
- Engenharia de Requisitos
- Visão arquitetural e FBS (Feature Breakdown Structure) da FDD
- Compondo o Product BackLog
- Planejamento
- Os papeis do Scrum
- O conceito de Sprint
- Entregas freqüentes de valor para o cliente
- Gerenciando Business Value
- Sprint Planning Meeting
- Desdobramento em tarefas
- Características do Sprint BackLog
- Estimativas
- Apostanto no Planning Poker
- Descobrindo a complexidade
- Conhecendo o tamanho das coisas
- Trabalhando com estimativas em horas
- Qual a granularidade necessária para as estimativas
- Desenvolvimento
- Scrum Daily Meeting
- Gestão de Impedimentos
- Métricas e Acompanhamentos
- Foco no Escopo – Entrega de software funcionado
- KanBan para facilitar a comunicação
- Conhecendo o BurnDown Chart
- Outras ferramentas: Parking Lot e o Product Storage Chart
- Entregas
- Sprint Review
- Testes de Aceitação
- Melhoria contínua
- Sprint Retrospective
- Uma breve introdução em TOC (Theory Of Constraints)
- Imersão
- Através da construção de uma revista veremos na prática todos os ciclos dos processos ágeis.
- Plus
- A relação do Scrum com os modelos de maturidade como CMMi e MPsBr
Gestão Ágil de Requisitos - 18/04
Nesse treinamento, será exposta uma visão pragmática da aplicação de práticas ágeis e enxutas para promover o aprendizado iterativo e incremental para modelar e desenvolver um produto de software, alinhado à estrutura de uma organização e dentro das expectativas de prioridades para as entregas.
Tópicos:
- A estrutura de produto dentro uma organização
- As dimensões do escopo (Tamanho, simplicidade e aderência.)
- Modelagem de negócios
- Processo de aprendizado de escopo
- Estado Lean para o desenho de software
- Representando desejos com User Story
- Modelando Papéis
- Formato para User Story
- O modelo INVEST
- Usando Temas e Épicos
- Representando desejos com Features
- O modelo ARO (Ação Resultado Objeto)
- Aplicando a FBS (Feature Breakdown Structure) da FDD (Feature Driven Development)
- Usando Áreas e Atividades
- Priorização por Áreas, Atividades ou Temas
- Estratégia de entrega em alto nível
- Critérios de Aceitação em diferentes níveis
- DoD (Definition of Done) em diferentes níveis
- Monitoramento de resultados
- Exemplos de Product Backlogs
- Técnicas de Modelagem Ágil
- E como ficam meus casos de usos?
- Aplicando a TOC (Teoria das Restrições) na engenharia de requisitos
- Terminei o projeto e agora, onde fica toda a informação?
- Dinâmicas para aplicação dos conceitos
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Informações Adicionais
-- Main.serge_rehem - 06 Apr 2009
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